มัธยมศึกษาปีที่ 3
กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
10 บทเรียน · 1 รายวิชา
ว23103
การออกแบบและเทคโนโลยี 3
10 บทเรียน · นายณัฐภัทร สุระรินทร์
ดูบทเรียนซ่อน
การออกแบบและเทคโนโลยี 3
10 บทเรียน · นายณัฐภัทร สุระรินทร์
- หน่วยที่ 1 เทคโนโลยีเปลี่ยนโลก
- 1 สัปดาห์ที่ 1 · เครือข่ายไร้สายยุคที่ 5 (5G)อ่านเนื้อหา ดูคลิป แล้วทำแบบฝึกหัดท้ายบทให้ได้ 80% ขึ้นไป
- 2 สัปดาห์ที่ 2 · รถยนต์ไฟฟ้าอ่านเนื้อหา ดูคลิป ลองคำนวณค่าใช้จ่าย แล้วทำแบบฝึกหัดให้ได้ 80% ขึ้นไป
- 3 สัปดาห์ที่ 3 · การจัดการโลจิสติกส์สัปดาห์สุดท้ายของหน่วยที่ 1 อ่านเนื้อหา ดูคลิป แล้วทำแบบฝึกหัดท้ายบท "เทคโนโลยีเปลี่ยนโลก"
- หน่วยที่ 2 เทคโนโลยีแก้ปัญหา
- 4 สัปดาห์ที่ 4 · การนำเทคโนโลยีมาแก้ปัญหาในอาชีพเริ่มหน่วยที่ 2 · ดูว่าอาชีพต่าง ๆ ใช้เทคโนโลยีแก้ปัญหาอย่างไร และรู้จักกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
- 5 สัปดาห์ที่ 5 · การระบุปัญหาใช้แนวคิดแบบลีนและการสัมภาษณ์ค้นหาปัญหา แล้วสรุปกรอบของปัญหา
- 6 สัปดาห์ที่ 6 · การรวบรวมข้อมูล คัดเลือกแนวคิด และออกแบบหาข้อมูล ระดมความคิด เลือกแนวทางที่ดีที่สุด แล้วออกแบบชิ้นงานหรือวิธีการแก้ปัญหา
- 7 สัปดาห์ที่ 7 · การทดสอบ ประเมินผล และการเขียนรายงานทดสอบชิ้นงานของกลุ่ม ปรับปรุงแก้ไข แล้วรวบรวมการทำงานทั้งหมดเป็นรายงาน
- 8 สัปดาห์ที่ 8 · การนำเสนองานเลือกรูปแบบการนำเสนอที่เหมาะสม เตรียมสื่อ แล้วนำเสนอผลงานของกลุ่ม
- เทคโนโลยีเพิ่มคุณค่า
- 9 สัปดาห์ที่ 9 · การเพิ่มมูลค่าเทคโนโลยีเรียนรู้แนวทางเพิ่มมูลค่าให้ผลิตภัณฑ์ แล้วระดมความคิดเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ในชุมชน
- 10 สัปดาห์ที่ 10 · เปิดโลกทรัพย์สินทางปัญญารู้จักทรัพย์สินทางปัญญา 2 ประเภท เพื่อเคารพผลงานผู้อื่นและปกป้องผลงานของตนเอง